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游戏行业以各种做法的保密性而臭名昭著。大多数工作室不会透露其日常运营或合同的复杂性,让游戏玩家和业内人士都蒙在鼓里。然而,对于规模较小的独立公司来说,灵活性更高。Raw Fury 大胆反对这一标准,在 12 月 22 日的一份声明中公开发布了其业务往来中使用的几个模板,包括他们与游戏工作室的标准合同细节。这可能有助于推动其他人朝同样的方向发展。
多年来,Raw Fury 一直以对开发者友好的发行商而闻名,甚至在利润微薄的情况下支持其旗下的一支独立团队发行整整一年的游戏,而这一举措似乎是符合这一精神的又一步。据该公司声明,做出这一决定的理由是同情那些试图在混乱的行业环境中摸索前进的开发者。
“很多在 Raw Fury 工作的人都曾经是开发者,他们曾为一些最知名的 AAA 游戏工作室和刚刚起步的独立游戏公司工作过。除非你认识合适的人,他们可以与你(广泛地)分享这些信息,否则了解有哪些类型的交易是很困难的,甚至是不可能的。我们认为,公开发布商合同有助于创造公平的竞争环境,并让开发者在开始寻找合作伙伴时,能够更深入地了解不同交易的运作方式。我们希望分享这些知识可以帮助打击不正当的做法,即掠夺性的人和公司利用这些知识的稀缺性来欺骗开发者,通过晦涩的法律术语将开发者困在糟糕的交易中。当你在这个行业工作了一段时间后,你就会开始听到恐怖的故事,虽然这并不能结束这一切,但这是朝着正确方向迈出的一步。”
通过公开提供合同,Raw Fury 让行业变得更加透明,让开发者了解在与发行商签约时应该注意哪些方面以及应该避免哪些方面。Virtual Economy 对 Raw Fury 合同的所有内容以及它对开发者的意义进行了更全面的分析,但也有一些基本的要点。Raw Fury 不使用基于里程碑的付款方式(即开发者在达到开发中的某些关键点后获得更多的制作资金),而是使用每月付款计划。这让开发者可以提前知道何时获得资金。Raw Fury 还在合同生效之日提供资金,因此工作室可以在项目开始时立即获得资金。
目前,行业内其他人将如何看待 Raw Fury 的透明度仍有待观察。希望它能成为未来更加道德和诚实的实践的催化剂。
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